
Derniers tests et previews


PREVIEW Pragmata : nous avons testé le nouveau jeu de science-fiction de Capcom mêlant shooter, hacking et exploration lunaire

TEST Kirby et le monde oublié + Le pays des étoiles filantes, une Nintendo Switch 2 Edition adorable !

TEST Shinobi: Art of Vengeance, le retour tranchant de Joe Musashi

TEST Demon Slayer Kimetsu no Yaiba The Hinokami Chronicles 2 : quand l’anime rallume la flamme sur consoles et PC ?
Dernières actualités

Black Myth: Wukong, les versions PS5 et Xbox Series XS comparées, les différences sont étonnantes

BON PLAN Switch 2 : déjà des packs en promotion !

Ghost of Yōtei : une excellente nouvelle pour l'exclusivité PS5

Warhammer 40,000: Space Marine 2 dévoile son Année 2 avec du contenu gratuit et un Season Pass II

installer jour jeux
Le mieux dans ce cas est de refaire une préparation de sa SD comme cela est indiqué dans le dernier commentaire de ce tutoriel. De plus, il y également des modifications au niveau des configurations si on utilise hekate entre autres aspects.
https://gamergen.com/forums/underground ... l#p7071755
Et si cela concerne un problème d’installation pour tous les jeux, les sigpatches sont concernés. En revanche, s’il s’agit d’un seul jeu, soit il te faut le trouver sur une autre source, soit forcer son installation avec un des gestionnaires de backups mais ce n’est pas recommandé.
Dans le tutoriel en lien, tu as tous les liens pour les sigpatches et notamment un troisième qui contient le fichier Hekate_ipl.ini pré configuré de manière basique.
Il doit te manquer les sigpatches. Lorsque tu prépares ta SD via SDSetup, ils ne sont pas inclus et il faut les ajouter manuellement comme indiqué dans le tutoriel.
@sw92
Lorsque j'indique de vérifier la SD, c’est avec H2testw. Sauf si tu l’as bien fait, c’est préconisé car le format exFat a tendance à corrompre les données. C’est un fait.
Après le plus souvent, il s’agit de desinstaller complètement le jeu en supprimant également le title.key. Le gestionnaire tinfoil ou autre le propose. Et à l’issu le réinstaller. Pour ce qui concerne la sauvegarde, elle n’est pas supprimée lors de la désinstallation d’un jeu. Et comme tu as mis à jour, il existe JKSV pour les dumper.
https://gamergen.com/forums/underground ... 57058.html
Pour ce qui concerne les sigpatches ou les keys, comme dit cela n’est pas la cause. Et vérifier le jeu via NSC_Builder, permettra de s’assurer d’une bonne compilation dans son ensemble.
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
Après, je parle davantage du code erreur éventuel que du message donc si tu n’en as pas, cela rejoint les premières indications données.
Et pour terminer, certains jeux nécessitent d'être liés à un compte pour être lancés mais tu aurais un message qui te le demande. Pour cela, on utilise linkalho pour info et pour éviter de se connecter aux serveurs de Nintendo.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html
Si après toutes ces vérifications, rien n’aboutit alors il faudra le prendre sur une autre source. Après, il y a aussi la possibilité d’utiliser d’autres gestionnaires de backups qui forcent l’installatIon mais son utilisation n’est pas vraiment conseillée.
je viens de suivre le tutoriel et je bloque lorsque je lance fusee-primary:
j'ai le message d'erreur suivant:
" A fatal error occured when running Atmosphere.
Program ID: 010041544d530000
Error Desc: std::abort() called (0xffe)
Report saved to /atmosphere/fatal_errors/report_000000007b9dd60.bin
Your console has non-exFAT firmware installed, but your SD card is formatted as exFAT. Format your SD card as FAT32, or manually flash exFAT firmware to package2.
Press POWER to reboot"
J'ai une card SD 128go en exFAT je n'arrive pas à la formater en FAT32 via windows.
Est ce que vous savez comment je peux contourner cette erreur ?
J'ai vu sur les forums qu'il était préferable d'avoir une SD en exFAT pour ne pas être limité sur la taille des jeux à installer donc j'essaye de mettre à jour le "exFAT firmware to package2".
Savez vous comment le faire ?
Merci par avance pour vos réponses
Ma switch a été mise a jour par le fils d'une amie ce week end ( grrrrrr
J'ai réussi a tout remettre avec atmosphère et les sigpatch a jour comme indiquer sur le tuto, mais le jeu auquel je jouais lors de cette mise a jour malencontreuse reste le seul qui ne veut absolument pas se lancer snifffff ( monster hunter stories 2..)
Tout fonctionne parfaitement pour tous les autres même des jeux sortie hier … une lanterne pourrait m'éclairer plz
merci a vous de prendre le temps de me lire ainsi que de me répondre
Déjà le concept d’avoir mes jeux Steam au creu de la main, d’avoir la possibilité d’avoir accès aux autres stores/jeux, d’éventuellement pouvoir y installer d’autres outils/utilitaires PC, de pouvoir y connecter aussi ce que je veux (écran, manettes, clavier, accessoires, etc), bref de faire (un peu) ce que je pourrais faire avec un PC (c’en est un)…
Mais surtout le fait d’avoir enfin une puissance nettement supérieure à ma Switch m’intéresse vraiment, car pouvoir faire tourner des jeux plus gourmands sur ce petit écran 720p dans des conditions correctes, ça s’est vraiment top…
Et question look, les idées des différentes commandes (sticks, zones tactiles, palettes, gyro, etc) ont vraiment l’air bien foutues et surtout (d’après les premiers testeurs indépendants) sont assez ergonomiques et très faciles à prendre en main…
Bien sûr, je n’envisage pas du tout d’utiliser ma SD à l’extérieur de chez moi (dans les transports ou autres), mais plutôt comme un appareil secondaire de jeux (ou autres), un peu comme mon iPad me sert en complément de mon PC, pour y faire des choses complémentaires…
Pour de vraies longues sessions de jeux bien immersives, bien sûr les PC/Series X/PS5/Switch connectées sur grande TV et HomeCinema restent de loin mon usage classique, mais ma future Steam Deck m’apportera à n’en pas douter des utilisations certainement inédites (à ce jour) dans ma pratique (tout comme mon premier iPad a nettement changé ma pratique alors qu’au départ j’étais juste séduit par le tout nouveau produit)…
On verra bien ce que cela va donner dans quelques mois, après le cirque que cela a été hier soir pour arriver à valider ma résa pour le modèle 512 Go (ouf !), beaucoup de personnes ont vraiment souffert et ont abandonné selon les dernières infos cette nuit…
1- Console bannie en 10.2, et suivant vos conseils j'ai laissé l'EMUMMC comme protection supplémentaire, mais j'ai vu récemment qu'il est possible de le créer avec taille reduite, qu'en pensez vous? Moi je ne vois pas l'intérêt, puisque on peut installer des jeux sur la mémoire de la console en emunand qui est la partie laissée pour L'EMUMMC.
2- J'ai passer au 12.0.2|AMS M.19.4|E sur l'emunand, ce qui a désactivé le port cartouche (efuse Lotus), faut-il mettre à jour le sysnand? Si oui via Daybreak ou Choix D.J. uniquement?
3- En mettant à jour ATM, sur la partie LAUNCH de Hekate, au lieu des choix habituelle, j'au un message qui dit :"No main boot entries found check that bootloader/hekate_ipl.ini has boot entries...", mais quand je lance fuséeprimary sur les payload je boot sur l'emunand normalement, comment régler ça?
Merci par avance de vos réponses.
Pour pouvoir utiliser daybreak il m'a fallu mettre à niveau Atmosphere 0.19.3 (car le nro Daybreak est inclu depuis). Ensuite utilisation de Daybreak comme indiqué dans le tuto. J'ai ensuite ajouté les sigpatchs adequats. Mais en redémarrant en CFW j'ai eu un message d'erreur sur le "kip" sur les deux consoles.
Pour celle en 11.0.2 je n'ai pu résoudre qu'en refaisant la carte sd entierement à partir de sdsetup, car meme en remettant les anciens sigpatch (ceux d'origine de Atmosphere 0.19.3) rien n'y faisait. Puis démarrage ok en CFW. Du coup cela obligeait à réactiver l'emummc, réinstallation de tous les jeux etc.
Pour la seconde (en 10.0.4), j'ai pu redemarrer en CFW en remettant les sigpatchs d'origine de Atmosphere 0.19.3, mais la les jeux ne se lancaient pas. Je n'ai pas eu là encore d'autre choix que de refaire la sd card comme pour la premiere console et de réinstaller tous les jeux.
Les jeux nécessitant 12.0.2 fonctionnent bien pour les deux.
Derniere remarque, pour les deux switch OFW est bien en 12.0.2, mais en démarrant en CFW, les paramètres de la consoles indiquent "11.0.2 ams M19.3/E" et "10.0.4 ams M19.3/E". Donc je comprends que seule la sysnand est mise à jour avec Daybreak (ou alors il y a qqch qui m'a enchappé).